일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- prototype pattern
- zen of python
- v-show vs v-if
- $event.target.value
- IPv6
- design pattern
- Spring Boot
- ubuntu
- click.native
- java
- data
- camel case error
- Python
- mount point
- Singleton pattern
- Factory Method Pattern
- MVVM
- Linux
- executable jar
- builder pattern
- maven
- vuejs
- kebab case
- v-model vs v-bind
- Today
- Total
Eddie's Blog
유형: 생성자 패턴 복잡한 객체의 구성 요소들을 조합해 생성하는 패턴으로, 그 생성과 조합에 대한 책임을 객체가 직접 지지않고 Builder에게 위임한다. 필요한 구성 요소의 조합에 따라 각각의 생성자가 필요 public class Person { private String firstName; private String middleName; private String lastName; private Integer age; private String mothersName; private Double height; private Double weight; public Person(String firstName, String middleName, String lastName, int age, double he..
유형: 생성자 패턴 연관 혹은 의존 객체의 집합(families)을 생성하는데 있어서 그에 대한 구현 클래스를 특정하지 않고 인터페이스를 제공한다. // abstract interface public interface Animal { String getAnimal(); String makeSound(); } // concrete animal implementation public class Cat implements Animal { @Override public String getAnimal() { return "Cat"; } @Override public String makeSound() { return "Meow"; } } public class Dog implements Animal { @Overr..